Investigación de operaciones

Introducción

¿Qué es?

Es una disciplina que consiste en la aplicación de métodos analíticos avanzados con el propósito de apoyar el proceso de toma de decisiones, identificando los mejores cursos de acción posibles.

 

En este contexto la investigación de operaciones utiliza técnicas de modelamiento matemático, análisis estadístico y optimización matemática, con el objetivo de alcanzar soluciones óptimas o cercanas a ellas cuando se enfrentan problemas de decisión complejos.























¿Qué es la programación lineal?

La programación lineal es un método mediante el cual se optimiza, ya sea maximizando o minimizando una función lineal. Es decir, una ecuación de primer grado, donde las variables están elevadas a la potencia 1.

Debemos recordar que este tipo de ecuación es una igualdad matemática que puede tener una o más incógnitas. Así, tiene la siguiente forma básica, donde a y b son las constantes, mientras que x e y son las variables.

 

ax+b=y

 

Ahora, mediante la programación lineal, se podría optimizar esta función, hallando el máximo o el mínimo valor de y. Esto, tomando en cuenta que x está sujeta a ciertas restricciones. Quizás es mayor a 0 y menor que 20, por ejemplo.

La Programación Lineal como herramienta de optimización es utilizada en aspectos relacionados a la administración eficiente de procesos en todos los ámbitos de la economía; convirtiéndose en una práctica habitual en la ciencia, la ingeniería y en los negocios, se usa principalmente para maximizar Ganancias o minimizar Costos.

Lo primero que se debe hacer para solucionar un problema de programación lineal es definir las variables, posteriormente la función objetivo y las restricciones.

Para dar solución a  los problemas de programación lineal se utilizan tanto el método grafico como el método simplex

Método  Grafico: se trata de realizar una grafica que muestre las soluciones Posibles, la desventaja es que solo permite la solución de problemas de dos variables

Método simplex: constituye un procedimiento iterativo algebraico que resuelve el problema en un numero finito de pasos.

Ejemplo:

Este ejemplo lo solucionaremos con el método grafico 

Una compañía fabrica y venden dos modelos de lámpara L1 y L2. Para su fabricación se necesita un trabajo manual de 20 minutos para el modelo L1 y de 30 minutos para el L2; y un trabajo de máquina de 20 minutos para el modelo L1 y de 10 minutos para L2.

Se dispone para el trabajo manual de 100 horas al mes y para la máquina 80 horas al mes. Sabiendo que el beneficio por unidad es de 15 y 10 euros para L1 y L2,  respectivamente, planificar la producción para obtener el máximo beneficio.

 1  Elección de las incógnitas.

x = nº de lámparas L1

y = nº de lámparas L2

 

 2  Función objetivo

f(x, y) = 15x + 10y

 

 3  Restricciones

Pasamos los tiempos a horas

20 min = 1/3 h

30 min = 1/2 h

10 min = 1/6 h

Para escribir las restricciones vamos a ayudarnos de una tabla:


                       L1        L2      Tiempo

Manual           1/3       1/2      100

Máquina         1/3       1/6      80

 

 

1/3x + 1/2y ≤ 100

1/3x + 1/6y ≤ 80

Como el número de lámparas son números naturales, tendremos dos restricciones más:

x ≥ 0

y ≥ 0

 4  Hallar el conjunto de soluciones factibles

Tenemos que representar gráficamente las restricciones.

Al ser x ≥ 0 e y ≥ 0, trabajaremos en el primer cuadrante.

Representamos las rectas, a partir de sus puntos de corte con los ejes.

Resolvemos gráficamente la inecuación: 1/3 x + 1/2 y ≤ 100; para ello, tomamos un  punto del plano, por ejemplo el  (0,0).

 

1/3·0 + 1/2·0 ≤ 100

1/3·0 + 1/6·0 ≤ 80

La zona de intersección de las soluciones de las inecuaciones sería la solución al sistema de inecuaciones, que constituye el conjunto de las soluciones factibles.




 5  Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de las soluciones factibles.

La solución óptima si es única se encuentra en un vértice del recinto. Estos son las soluciones a los sistemas:

1/3x + 1/2y = 100; x = 0 (0, 200)

 

1/3x + 1/6y = 80; y = 0(240, 0)

 

1/3x + 1/2y = 100; 1/3x + 1/6y = 80(210, 60)

 

 

 


 

 6  Calcular el valor de la función objetivo

En la función objetivo sustituimos cada uno de los vértices.

f(x, y) = 15x + 10y

f(0, 200) = 15·0 + 10·200 = 2 000 €

f(240, 0 ) = 15·240 + 10·0 = 3 600 €

f(210, 60) = 15·210 + 10·60 = 3 750 €    Máximo

La solución óptima es fabricar 210 del modelo L1 y 60 del modelo L1 para obtener un beneficio de 3 750 €





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